Kropki는 논리 퍼즐 게임입니다. 이 게임에서는 경기장을 숫자로 채워야 합니다. 처음에는 모든 숫자가 없습니다. 다음 두 가지 조건이 충족되도록 필드를 채웁니다.
• 행의 모든 숫자는 고유해야 합니다. 행의 모든 숫자는 한 번만 발생합니다.
• 열에 대한 동일한 규칙, 모든 숫자는 고유해야 합니다.
또한 추가 조건이 있습니다. 현장에는 흰색과 검은색 점이 있습니다.
• 두 셀 사이에 흰색 점이 있으면 이 셀의 값이 하나씩 다릅니다.
• 검은 점이 있으면 값이 절반으로 다릅니다. 예를 들어 (1과 2, 2와 1, 2와 4 등)
• 필드에서 가능한 모든 점은 이미 노출되어 있습니다. 즉, 두 셀 사이에 점이 없으면 해당 값은 1도 다를 수 없으며 절반도 다를 수 없습니다.
참고: 숫자 1과 2의 경우 이웃 셀에 흰색과 검은색 점이 모두 있을 수 있습니다. 두 규칙이 모두 준수되기 때문입니다.
게임 진행 중 편의상 셀에 하나 이상의 숫자를 입력하고 맞지 않는 숫자를 제거한 후 입력할 수 있습니다. 모든 셀에 숫자가 하나만 있고 위의 모든 조건이 충족되면 레벨이 통과된 것으로 간주됩니다.
프로그램에서 여러분은 여섯 가지 난이도 중 하나를 선택할 수 있습니다. Kropki에서 플레이한 적이 없다면. 4x4 난이도의 첫 번째 레벨부터 시작하십시오.